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miércoles, 30 de septiembre de 2015

Tarjetas Scratch - Septimo Grado

El proposito de la siguiente actividad es realizar cada una de las actividades propuestas en las tarjetas en scratch y probar su funcionamiento, solo es cuestion de seguir las instrucciones planteadas y colocar tanto los codigos indicados en las tarjetas como los personajes.

Esta actividad la puedes realizar tanto en scratch offline como en la pagina web de scratch

Recuerda llamar a tu profesor cada vez que termines una de las tarjetas para ir sumando puntos en tu calificacion final de la actividad. 

#1: Cambiar Color



#2: Mover al Ritmo 

#3: Movimientos Clave 

#4: Diciendo algo 


#5: Sigue al Ratón  

#6: Deslizar 

#7: Remolino Interactivo

#8: Anímalo

#9: Animación en Movimiento 

#10: Botón Sorpresa  

#12: Guardar Puntaje

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